至于驿站,哈,驿卒按今天的话来说都算国家公务员,没凭证你连门都甭想进。除非某些特定情况,比如西北那边起沙暴,某官员下令,可以接纳商队与百姓到驿站内避风之类的,如果没有命令,驿卒死也不敢开门,罪可当撤职或处死的。所以很多玩家级之后走着走着,看到有光就兴奋的跑过去,却发现是驿站&;那种坑爹的心情,言语都难以形容。泥煤那时候就想翻出穿越文和古装电视剧往死里嚎,还好是玩游戏,要真穿了,死都不知道怎么折腾死的。漠寒走着走着,忽然想起了一件事。他这位师叔,武当的长老,客栈那天晚上说武当掌门没意见就能答应梁先生收他入武当,然后衣食住行&;事实证明是漠寒过于悲观了,虽然轻功入门的确要练上整整十天才能学成,那是因为漠寒每天在线时间少,四十个小时,职业玩家最多三天也就刷出来了,换成真的穿越,单单这一项天资差的学上一年,快的也要十天半个月,别忘记最关键的是你还不一定学得会,但在九州里只要花时间刷就是了,越高的武功也就是花的时间长短问题,问题只不过在于玩家怎么才能&;学到&;武功,完全不要担心怎么&;学会&;。尤其漠寒起先并不知道,武当拿出来的武功都在整个九州的标准线以上,全都是有点难度的,而轻功入门,并不是它字面意义上的轻功基础,学了以后才能练轻功神马的,而就是一门不错的轻功身法,放到江湖上都算是很有水准的功法了,之所以连名字都没有,是因为在武当派看来,只是每个弟子都要学的基本功而已,按网游专业名词来说,就是所有武当剑法掌法的前置技能,所以才叫&;轻功入门&;。真按漠寒悲观的想法玩家才能练成武功的话,九州游戏公司就可以等着倒闭了。谁会花十年时间,就为了在游戏里炼成绝世剑法?要知道九州的时间流速跟现实一样,唯一的差别就是比如现在都是九月,但现实中公历的九月江南腹地还在闷热的秋老虎里挣扎,摄氏度也不是奇怪事,但游戏里的九月,可是农历,也就相当于十月中旬了,秋高气爽,而且没有温室效应,天骤然冷下来非常快。如果走在旅途上,风景往好里说是碧云天黄叶地,秋色连波,波上寒烟翠。往难听点讲就是天苍苍野茫茫除了自己鬼影都瞧不见一个,漠寒忍了十天,在轻功练成后终于耐不住问:&;师叔,我们为什么不去村镇里投宿?&;&;你带的干粮这么快就吃完了?&;这种答非所问让漠寒很是纠结:&;没,但那不是找不到人烟的时候才用得上吗?&;托陈墨那小子的福,知道长途跋涉,一定要带上钱,能花钱的地方一定要买吃的,能赚钱的地方一定要做工抵饭钱,干粮要足够,不能确定下一个城镇啥时出现,这样才能艰难的走下去。还好玩家死了之后是自动重生在最近的城镇里,否则所有玩家都会疯掉,死一次掉回新手村镇,之前的路全白走了。
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