升级经验设定:
1-级
---------
-级
---------
依次类推
-级
(十亿)--
-级
(一万亿)--
另有:凡是杀死超过自己级以上怪物直接升级1级。
玩家之间:死者一方掉落总经验的。杀死玩家的一方得到死者掉落经验的5。
被杀者第一次死亡后小时内无法进入游戏。非正当防卫sharen者扣除声望或者公众通缉2小时(统计时间内被玩家杀死,sharen者不犯罪,而且被通缉者将多掉落2经验!)。
第二次被杀后,玩家小时内无法进入游戏,后面每多一次进入游戏需要等待的时间是前面的双倍时间!
关于宠物升级经验设定:
1到级--------
-级---------
依次类推!
注意,宠物杀怪获得经验的归主人。
。
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